Porque a veces, más grande que la vida misma es el tamaño justo.

domingo, 29 de octubre de 2017

Fantasía Urbana moderna para Savage Worlds

Una pregunta recurrente en la Comunidad de Google+ de Savage Worlds versa sobre las ambientaciones de fantasía urbana (de época moderna). Por ello que me ha parecido práctico recopilar la información que se ha ido dando en distintos hilos. Además, el formato de blog permite encontrar la entrada con facilidad y actualizar con los nuevos lanzamientos que puedan tener lugar.

Sin más preámbulos, paso a listar, intentando siempre poner algún enlace, las ambientaciones que conozco de dicha temática, y otras que sean especialmente aledañas. Me centraré, eso sí, en los settings editados profesionalmente, para que la lista sea una cosa "manejable".

  • East Texas University, de Pinnacle Entertaiment Group, se puede definir como Buffy en la Universidad, quizás con un puntito más gore. Se complementa muy bien con la ambientación "hermana" y compatible de la misma editorial 12 to Midnight                                                                                                                                                            
     

  • Mundo Infernal, de Ht Publishers, una ambientación para aventuras actuales con elementos de horror sobrenatural y magia.                                                                                                                                          
     

  • Contagion, de Aegis Studios, ambientación de magia, ocultismo y horror urbano.

  • Imago Mortis, de GRAmel, que trata sobre ocultismo, misterios e investigaciones paranormales.

  • Marchland, del autor Mark Woodside, quien tuvo que cerrar su pequeña editorial y puso la ambientación en libre descarga para todo el mundo.

  • The Thin Blue Line, de Melior Via, trata sobre unidades especiales de la policía que luchan contra monstruos y lo sobrenatural.                                                                                                                       
     

  • Millenium Knights, de Savage Mojo. Super-agentes secretos contra lo sobrenatural, en el marco de un multiverso de ambientaciones de la casa.                                                                                                                                                    
      

  • Agents of Oblivion, de Reality Blurs, con una temática muy similar a Millenium Knights, sin el énfasis en el multiverso de aquel. 

  • Apocalypse Prevention Inc., Third Eye Games, de nuevo aborda el tropo de los agentes especiales contra lo sobrenatural, con más magia y poderes.

  • Ghost Punchers, de Hardy Tales, caza-fantasmas a puñetazos... 'nuff said!!                                                                                                                             

  • Olympus Inc., de Fabled Environments: Mitos griegos, megacorps y un aire cyberpunk.                                                                                                   
     
  • Fable Hunters, de Tricky Troll Games, sobre cazadores de criaturas sobrenaturales y de fábula.


Y para terminar, mecenazgos recientes, que esperemos pronto pasen a la lista de settings disponibles:

  • Titan Effect, de Knight Errant Media, es un setting moderno con tecnología avanzada, poderes psíquicos y mutantes.


viernes, 20 de octubre de 2017

"No pierdas la cabeza" en Hijos de Savage #2

"Hijos de Savage" es una revista digital gratuita para Savage Worlds. Es editada de forma desinteresada por un grupo de gente que coordina Viajero Salvaje.


El segundo número de la revista, recién publicado, viene repleto de buen material salvaje: son 50 páginas ocupadas en su mayor parte por aventuras listas para jugarse, y un par de artículos también con material que usar durante el juego.

Y además podéis encontrar una aventura para la ambientación Deadlands: Infierno en la Tierra (Hell on Earth: Reloaded), escrita por el que suscribe, y que lleva como título "No pierdas la cabeza". 




¡A qué estás esperando! ;) Sigue este enlace para descargar la revista. "No pierdas la cabeza" comienza en la página 11. O puedes descargar sólo la aventura en PDF.