Porque a veces, más grande que la vida misma es el tamaño justo.
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domingo, 7 de enero de 2018
Violeta "E" y los Recios de Nashville: Un grupo de pre-generados para Infierno en la Tierra
Hoy os traigo un grupo de personajes pre-generados para la última ambientación de Savage Worlds publicada en castellano: Infierno en la Tierra. Es un grupo de supervivientes de yermo que forman un grupo de música Country, bajo el nombre de Violeta "E" y los Recios de Nashville.
He creado este grupo de personajes jugadores para usarlos, en el futuro, en una aventura (*) que estoy preparando y que en algún momento redactaré.
Aquí tenéis el PDF de los pre-generados.
(*) - De hecho es una adaptación o versión de otra aventura que he encontrado por ahí y me ha parecido una genialidad ;)
martes, 1 de diciembre de 2015
Ayuda: Laskarina Bubulina
Laskarina Bubulina fue una mujer excepcional, y una figura heroica y trágica. Su papel fue crucial en la Guerra de Independencia griega, y su vida real supera de largo en aventura, drama y tragedia a la mayoría obras de ficción. Es una de las mujeres más duras e impresionantes sobre las que he tenido el honor de leer. Si no conocéis su historia, estáis tardando en visitar cuando menos la entrada correspondiente de la Wikipedia, y a continuación esta web en inglés del Museo Bubulina.
A continuación os dejo sus características para Savage Worlds.
Laskarina Bubulina, Comandante Naval
Comodín
Edad: 50 años (1821)
Lugar de nacimiento: Prisión Otomana de Constantinopla (Istambul)
Carisma: +2; Paso: 6; Parada 5; Dureza 6
Atributos: Agilidad d6, Astucia d10, Espíritu d10, Fuerza d6, Vigor d8
Habilidades: Callejear d6, Conocimiento (Comercio) d10, Conocimiento (Estrategia) d8, Disparar d8, Intimidar d8, Lanzar d4, Nadar d6, Navegar d10, Notar d6, Pelear d6, Persuadir d8, Provocar d8, Sanar d4, Sigilo d4, Trepar d6.
Desventajas: Código de Honor, Heroica, Juramento (Mayor: Liberar Grecia), Tozuda, Vengativa (menor).
Ventajas: As, Carismática, Conexiones (Filiki Etairia), Conexiones (Imperio Ruso), Fervor, Inspiración, Mando, Manos Firmes.
Equipo: Sable de abordaje (d8), 3 pistolas de chispa (5/10/20, 2d6+1, TdF 1, 2 acciones para recargar), fusil de chispa (10/20/40, 2d8, TdF 1, 2 acciones para recargar), buque insignia Agamemnon (18 cañones).
"...que una mujer tome las armas, una mujer muy rica que decidió ofrecer en sacrificio al altar de nación sus buques, su riqueza y sus hijos. Esta mujer era Laskarina Bubulina, a quien las naciones del mundo saludaron como heroína . Tenía en verdad corazón de león. El 4 de diciembre de 1821 la recuerdo a bordo de su propio buque, dando personalmente las órdenes para atacar la fortaleza con los navíos."
A continuación os dejo sus características para Savage Worlds.
Laskarina Bubulina, Comandante Naval
Comodín
Edad: 50 años (1821)
Lugar de nacimiento: Prisión Otomana de Constantinopla (Istambul)
Carisma: +2; Paso: 6; Parada 5; Dureza 6
Atributos: Agilidad d6, Astucia d10, Espíritu d10, Fuerza d6, Vigor d8
Habilidades: Callejear d6, Conocimiento (Comercio) d10, Conocimiento (Estrategia) d8, Disparar d8, Intimidar d8, Lanzar d4, Nadar d6, Navegar d10, Notar d6, Pelear d6, Persuadir d8, Provocar d8, Sanar d4, Sigilo d4, Trepar d6.
Desventajas: Código de Honor, Heroica, Juramento (Mayor: Liberar Grecia), Tozuda, Vengativa (menor).
Ventajas: As, Carismática, Conexiones (Filiki Etairia), Conexiones (Imperio Ruso), Fervor, Inspiración, Mando, Manos Firmes.
Equipo: Sable de abordaje (d8), 3 pistolas de chispa (5/10/20, 2d6+1, TdF 1, 2 acciones para recargar), fusil de chispa (10/20/40, 2d8, TdF 1, 2 acciones para recargar), buque insignia Agamemnon (18 cañones).
"...que una mujer tome las armas, una mujer muy rica que decidió ofrecer en sacrificio al altar de nación sus buques, su riqueza y sus hijos. Esta mujer era Laskarina Bubulina, a quien las naciones del mundo saludaron como heroína . Tenía en verdad corazón de león. El 4 de diciembre de 1821 la recuerdo a bordo de su propio buque, dando personalmente las órdenes para atacar la fortaleza con los navíos."
jueves, 16 de julio de 2015
Ayuda: Blas de Lezo para Savage Worlds
Hoy traigo las características de juego de un personaje excepcional de la historia de España que, con un punto de mito y de exageración (lo admito), queda perfecto como héroe Legendario de Savage Worlds. Si queréis saber más de este personaje, la entrada de la wikipedia correspondiente no es mal lugar para comenzar.
Blas de Lezo y Olavarrieta, Mediohombre, Teniente General de la Armada
Comodín
Edad: 30 años (1734) Lugar de nacimiento: Pasajes, Gipuzkoa.
Carisma: +1; Paso: 4 (d4 para correr); Parada 6; Dureza 6
Atributos: Agilidad d8, Astucia d10, Espíritu d8, Fuerza d6, Vigor d8
Habilidades: Apostar d4, Cabalgar d4, Conocimiento (Estrategia) d12, Disparar d8, Intimidar d8, Investigar d4, Lanzar d4, Nadar d4, Navegar d12, Notar d10, Pelear d8, Persuadir d4, Provocar d8, Rastrear d4, Sanar d4, Sigilo d4, Supervivencia d6, Trepar d6.
Desventajas: Arrogante, Código de Honor, Cojo, Juramento (Corona española), Manco, Tozudo, Tuerto.
Ventajas: Carismático, Curación rápida, Difícil de matar, Fervor, Inspiración, Mando, Manos Firmes, ¡Mantener la Línea!
Equipo: Espada de corte francesada (d4+1), sable de abordaje (d8), pistola de chispa (5/10/20, 2d6+1, TdF 1, 2 acciones para recargar).
"Para venir a Cartagena es necesario que el rey de Inglaterra construya otra escuadra mayor, porque ésta sólo ha quedado para conducir carbón de Irlanda a Londres, lo cual les hubiera sido mejor que emprender una conquista que no pueden conseguir."
Blas de Lezo y Olavarrieta, Mediohombre, Teniente General de la Armada
Comodín
Edad: 30 años (1734) Lugar de nacimiento: Pasajes, Gipuzkoa.
Carisma: +1; Paso: 4 (d4 para correr); Parada 6; Dureza 6
Atributos: Agilidad d8, Astucia d10, Espíritu d8, Fuerza d6, Vigor d8
Habilidades: Apostar d4, Cabalgar d4, Conocimiento (Estrategia) d12, Disparar d8, Intimidar d8, Investigar d4, Lanzar d4, Nadar d4, Navegar d12, Notar d10, Pelear d8, Persuadir d4, Provocar d8, Rastrear d4, Sanar d4, Sigilo d4, Supervivencia d6, Trepar d6.
Desventajas: Arrogante, Código de Honor, Cojo, Juramento (Corona española), Manco, Tozudo, Tuerto.
Ventajas: Carismático, Curación rápida, Difícil de matar, Fervor, Inspiración, Mando, Manos Firmes, ¡Mantener la Línea!
Equipo: Espada de corte francesada (d4+1), sable de abordaje (d8), pistola de chispa (5/10/20, 2d6+1, TdF 1, 2 acciones para recargar).
"Para venir a Cartagena es necesario que el rey de Inglaterra construya otra escuadra mayor, porque ésta sólo ha quedado para conducir carbón de Irlanda a Londres, lo cual les hubiera sido mejor que emprender una conquista que no pueden conseguir."
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