Porque a veces, más grande que la vida misma es el tamaño justo.
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miércoles, 11 de enero de 2023

'Runners: Bestiario de la Directora de Juego (SW Ed. Aventura)

El Bestiario de la Directora de Juego es un suplemento para mi ambientación fan 'Runners que aporta veinte plantillas de criaturas y PNJs listas para usar en cualquier campaña de fantasía oscura cyberpunk.

Por ejemplo, si quieres jugar a Shadowrun con Savage Worlds. 

Todas las plantillas están adaptadas a la edición Aventura, y se han diseñado conforme a 'Runners y también con las mecánicas del suplemento Implantes y Biomods de Demonio Sonriente (paga-lo-que-quieras en la web de HTPublishers). 

Bestiario en PDF.

martes, 4 de octubre de 2022

`Runners: Fantasía Urbana Cyberpunk para Savage Worlds edición Aventura

NOVEDADES:


Bienvenidos, chummers.

En este enlace encontraréis un suplemento genérico para Savage Worlds sobre fantasía urbana cyberpunk

Si queréis jugar, por ejemplo, en el Sexto Mundo del universo de Shadowrun, esto es lo que necesitáis. 

La versión actual del suplemento es la 2.0. Desde que se publicó la primera versión ha acumulado muchos cambios entre los que destacan:

  • Muy numerosas aclaraciones menores y correcciones de erratas.
  • Pequeños ajustes y mejoras en las reglas de pirateo y de drones.
  • Reglas completas y detalladas para crear y mejorar guaridas para vuestros runners.
  • Cambios a los trasfondos arcanos y poderes.
  • Cambios a las reglas de focos mágicos y nuevos focos (especialmente los de Refugios mágicos).
  • Pequeños cambios y bastantes añadidos a las tablas de equipo.
  • Nuevas tablas de drogas y seguros médicos.
  • Reglas e información sobre servoarmaduras.
  • Nueva carilla para la hoja de personaje de 'Runners
  • Hoja de registro de la guarida del grupo.

'Runners es una obra fan sin ánimo de lucro. Si queréis compartirla o alojarla en cualquier repositorio público, hacedlo con toda libertad. Pero que no se os ocurra venderla u ocultarla tras un muro-de-pago. Si lo hacéis, los espectros del cyberespacio vendrán a por vosotros. 

Yo en vuestro lugar no querría eso.

En otro orden de cosas: para escribir 'Runners he utilizado como referencia el manual de Savage Worlds edición Aventura y el suplemento Implantes y Biomods de Zonk-PJ (Demonio Sonriente). 

Para simplificar las cosas he procurado no repetir nada de lo que aparece en esos libros, así que son necesarios para utilizar este suplemento. Además, para una máxima compatibilidad, he integrado varias cosas de mi propuesta con sus equivalentes en Implantes y Biomods.

Por otra parte, a la hora de diseñar 'Runners, me he centrado por completo en los personajes jugadores. Primero, porque son lo único fundamental para empezar a jugar. Y segundo, porque cada campaña de cada grupo necesitará unos elementos concretos, muy diferentes de los que se usarán en otra distinta.

Por ejemplo, quizás necesitéis las plantillas de criaturas de fantasía como dragones, trasgos, ogros o minotauros. Para ello podéis encontrar un buen aliado en el manual de Savage Worlds. O en la versión salvaje de Pathfinder. Y quizás necesitéis más equipo o vehículos de ciencia-ficción de futuro cercano, para lo cual os vendrá bien el Deadlands Colonia Perdida. 

De hecho, para cualquier elemento cyberpunk o de fantasía que se os ocurra y queráis incluir en vuestra campaña, seguro que hay un equivalente en algún suplemento. Es más, si buscáis un poco también es probable que lo encontréis en versiones fan gratuitas

Estoy pensando en cosas como el enciclopédico Dungeon Salvaje de Alex Santonja "Kano". O el blog El Rincón del Landmate, dónde se pueden encontrar media docena de adaptaciones de fantasía y ciencia-ficción a Savage Worlds, como las Appleseed, Dragonstar o Silent Möbius

En fin, para terminar: simplemente espero de corazón que este suplemento os sea de utilidad para vuestras campañas de fantasía urbana cyberpunk.

PDF de 'Runners.

Dulces sueños chummers. Os estaré vigilando.

domingo, 13 de octubre de 2019

Una aventura en Glorantha (Para RQ/BRP)

Como recordaba en el post anterior, a lo largo del último año y pico he creado unas reglas fan para jugar en Glorantha con una versión muy simplificada de Runequest (RQ) y del Basic Roleplaying (BRP).

En esta ocasión os dejo una nueva aventura de Glorantha que he escrito para ese sistema, y acabo de probar este fin de semana. La diseñé y redacté tomado varias fuentes de inspiración y poniendo también algunas ideas propias.


Se titula La Búsqueda del Cerro del Amanecer podéis descargarla aquí en PDF

Si estáis interesados en esas reglas que mencionaba, Mi Simple RuneQuest, podéis pedírmelas sin compromiso alguno en khulmane@gmail.com

En cualquier caso, encontraréis que la aventura de La Búsqueda del Cerro del Amanecer se puede jugar muy fácilmente con cualquier reglamento de cualquier edición de RuneQuest, o incluso con el génerico BRP

martes, 23 de julio de 2019

El Compañero de Mi Simple Runequest

Hace algo menos de un año publiqué una entrada sobre  "Mi Simple Runequest"un pequeño reglamento para jugar en Glorantha, el mundo creado por el gran chamán Gregg Stafford. Las reglas están basadas en el RuneQuest de Steve Perrin y en los juegos de tipo BRP (Basic Role Playing) en general.

Ahora quiero comentaros que he preparado un suplemento de reglas para ese reglamento, al que he llamado "El Compañero de Mi Simple Runequest", y que contiene nuevos conjuros y cultos, un bestiario de Glorantha y dos aventuras.


Como el caso anterior, este "compañero" es una obra fan, para mi uso personal y de mis grupos de juego, y eso sí para compartirlo (de un modo exclusivamente privado y “de tú a tú”) con otros másteres y jugadores aficionados a RuneQuest y Glorantha.

Por ello, si alguien está interesado en uno u otro, sólo tiene que pedírmelo a: khulmane@gmail.com 

jueves, 11 de julio de 2019

Your Glorantha Will Vary IX: Una addenda/popurrí

Continúo esta serie de post en los que recopilo imágenes de reconstrucción histórica, que pueden servir para inspirar o dar una idea del mundo de Glorantha.

En esta ocasión, más que centrarme en una o varias zonas, traigo un popurrí de imágenes de diversos periodos y zonas, que podrían representar a unas u otras gentes en vuestra Glorantha.

Ritos Hsunchen. Cazadores-recolectores paleolíticos realizando representaciones rupestres.


Votankis sedentarios en granja cercana a una ciudadela. Poblado neolítico europeo.

Escena doméstica en las montañas del Viejo Tarsh. Casa de la Edad del Bronce, Europa.

Guerreros del Viejo Tarsh. Guerreros escandinavos de la edad del bronce.

Aldea en Teshnos. Cultura de Dong Son (Vietnam).

Pareja del sur de Sartar o del norte de Esrolia. Pareja micénica. 

Pareja del País Sagrado. Pareja minoica.

Ofrendas y rito a Ernalda. Capilla y rito minoico.

Guerrero noble del País Sagrado. Guerrero micénico con armadura tipo Dendra.

Milicia o guardia de ciudad o pueblo (Pavis, Corflú) en Prax. Pueblos del mar. 

Hoplita del Templo de la cúpula Solar. Soldado espartano del S. VI adC.

Nobles o Señores de las Runas de Dara Happa. Guerreros nobles del Mediterráneo Oriental en la Edad del Bronce.


sábado, 19 de enero de 2019

Your Glorantha Will Vary VIII: Hsunchen, Malkionitas y Pamaltela

HSUNCHEN

Chamán Hsunchen Bisonte - Arte parietal paleolítico.

 Clan Hsunchen en caverna - Gentes del Paleolítico.

Familia Hsunchen - Familia paleolítica. 

 Pastor y cazadores Hsunchen en Shanshan - Gentes de los Alpes, prehistoria reciente.

 Reunión de la Estación del Fuego de Hsunchen - Gentes del Paleolítico o Mesolítico.


MALKIONITAS

 Monarca malkionita - Ciro el Grande.

 Mujer noble malkionita - Negan líder persa sasánida.
Mujer noble malkionita - Purandokht, reina persa sasánida. 

Nobles malkionitas de Genertela Occidental - Nobles persas.


PAMALTELA

 Agimori civilizados de Jolar, Pamaltela - Guerreros del Gran Zimbawe.

 Procesión doraddi en Katele - Kushitas de influencia cultural egipcia.

Señor de las Runas de Fonrit - Reino de Benin.




jueves, 20 de diciembre de 2018

Your Glorantha Will Vary VII: Teshnos, Kralorela y Vormain

 Agricultura y comercio en Teshnos - Mesoamérica precolombina.

Gentes de las costas de Teshnos - Maories.

Pequeña aldea en Teshnos - Aztecas.

 Pueblo en Jaubon, Kralorela - Era Yayoi, Japón, c. 300 adC.

 Pueblo en Kralorela - Pueblo de la Edad del Bronce China.

 Señora de las Runas de Kralorela - heroína Fu Hao.

 Soldados y siervos de Kralorela - Primera dinastía China.

Tropas fronterizas de Kralorela - Soldados de la dinastía Han (c.200 adC).

 Guerra de clanes de Vormain - Batalla del periodo Yayoi, Japón.

Señor de las Runas y Sacerdotisa locales en Vormain - Periodo pre o proto-dinástico en Japón.

martes, 18 de diciembre de 2018

Your Glorantha Will Vary VI: Dara Happa, Pent y Tierras Rojas

En esta entrada recopilo imágenes mayormente de reconstrucción histórica de nuestro mundo, que podrían reflejar las gentes y lugares de las tierras de Dara Happa, Pent y Tierras Rojas, en Glorantha.

Para una introducción a esta serie de posts puedes leer esta otra entrada.

Ciudad en tierras de Dara Happa - Ciudad acadia de Mesopotamia.

 Cosecha en tierras de Dara Happa - Cosecha en el Neolítico de Oriente Medio.

 Hoplitas de satrapía de Dara Happa - Guerreros de Cartago.

Señores de las Runas y guerreros de Dara Happa - Nobles griegos de la Edad del Bronce.
 
 Incursores del Pent - Nómadas asiáticos de las estepas.
Jinete de Pent - Nómada Escita.

Jinetes de Pent - Jinetes escitas.

 
Caudillo nómada de las Tierras Rojas y seguidores - Escitas del S. IV adC.

domingo, 11 de noviembre de 2018

Your Glorantha Will Vary V: Prax, Pavis y el Zola Fel

En esta entrada recopilo imágenes mayormente de reconstrucción histórica de nuestro mundo, que podrían reflejar las gentes y lugares de las tierras de Prax, Pavis y el Zola Fel, en Glorantha.

Para una introducción a esta serie de posts puedes leer esta otra entrada.

Agimori, hombre-y-medio - Masai.

  Señora de las Runas de Yelorna sin montura - Imagen de fantasía.

  Pavis - Ciudad mesopotámica.

  Casa noble en Pavis - Casa mesopotámica.

  Taller de procesado de la sal, Pavis - Harappa, Edad del Bronce.

Casas en Pavis - Edad del hierro temprana en Oriente Próximo.

Pueblo cerca de Pavis - Çatalhöyük.

Campesinos llegan en peregrinación a la Cúpula Solar - Neolítico/primera etapa Sumeria (Eridu).


Mercenario Iniciado de la Cúpula Solar - Hoplita griego.

Unidad de la Cúpula Solar - Batallón sagrado de Tebas.

Mercenarios aspirantes de la Cúpula Solar, en Prax - Mercenarios Shirdana en Egipto.

 Granja-fuerte en las Tierras Cedidas - Asentamiento neolítico en Turquía.

 Comercio en Corflu. desembocadura del Zola Fel - Civilización del Valle del Indo.