Porque a veces, más grande que la vida misma es el tamaño justo.

viernes, 15 de abril de 2016

Competencia Desleal

"Competencia Desleal" es una mini-campaña fan escrita por mí, ambientada en el universo de Shadowrun y diseñada para jugarse con Savage Worlds. Podéis encontrar el enlace de descarga al final de esta entrada.

Sf Wyv 15 de wyv1 (Yvan Quinet), 
 CC Attribution-Noncommercial-NoDerivative 3.0.

Aunque esta mini-campaña se puede jugar usando sólamente el manual básico de Savage Worlds, eso hará que el/la Máster tenga que preparar o improvisar bastante material por su cuenta, sobre todo para los PJs (su equipo, sus capacidades, etc.). Por eso os recomiendo usar también una de las numerosas adaptaciones fan que llevan el mundo de Shadowrun al reglamento de Savage Worlds.

Yo he creado mi propia adaptación, Salvajerun! 2.0, pero prefiero no compartirla en un blog abierto al público porque no está escrita conforme a las licencias fan de los propietarios de los derechos de ambos juegos. Aun así, es una adaptación fan, gratuíta y hecha sin ánimo de lucro ni nada parecido, y si alguien quiere el PDF, me lo puede pedir sin problemas [khulmane@gmail.com].

También os recomiendo que deis un vistazo a las adaptaciones que han hecho desde otros lugares. Por ejemplo, el Savage Shadowrun de Manuel Sambs en inglés. O la adaptación francesa del mismo nombre creada por la gente de Savage.Torgan.net.

Sin más dilación, os dejo con el enlace para descargar "Competencia Desleal" en PDF. 

lunes, 7 de marzo de 2016

Extensión a las reglas de Interludios: Una Ayuda para Savage Worlds


En esta ocasión he preparado una Ayuda opcional para Savage Worlds.

Es una simple extensión de las reglas de Interludios del manual básico, pensada con dos objetivos en mente: Ampliar la variedad de las historias que contarán los jugadores y ayudar a estos a improvisar su narración, aportando unos mimbres básicos para la misma.

Sin más os dejo con el PDF de 1 Hoja (dos páginas). ¡Espero que os sea útil!

Extensión a las reglas de Interludios de Savage Worlds (PDF)

       

lunes, 8 de febrero de 2016

Opciones para la tripulación: Una ayuda para el combate espacial en Savage Worlds


Hoy he creado una pequeña Ayuda para Savage Worlds que comparto en esta entrada. La he diseñado con la idea de ofrecer opciones a los jugadores durante los combates espaciales que se resuelven con las reglas de Persecución.

En particular, se ha diseñado pensando en la típica situación de varios PJs que combaten en una nave de tamaño medio, con varias posiciones para la tripulación (pero también sirven para monoplazas y otros vehículos). Además, las puedes usar tanto si sólo utilizas las reglas básicas de Savage Worlds como si añades las pequeñas modificaciones de la Guía de Género de Ciencia-Ficción.

Una precaución: Las opciones no son para ser usadas por Extras, y deberían limitarse a los Comodines.

En fin, creo que la ayuda puede resultar ideal para añadir un punto de variedad a las partidas de Star Wars, Star Trek, o tu space opera favorita con Savage Worlds.

Justo debajo de este párrafo encontraréis el enlace para el PDF. Es una hoja en la que se reproducen cinco copias de la misma Ayuda, lo que facilita imprimirlas y repartirlas a los jugadores.

Opciones para la tripulación (PDF).

jueves, 21 de enero de 2016

La Fuerza en una Hoja (para Savage Worlds)

Star Wars - Jedi Order by deiby-ybied

Esta vez os traigo una ayuda para jugar a Star Wars con Savage Worlds.

Desde mi experiencia práctica, he comprobado que se pueden preparar y dirigir partidas de Star Wars para Savage Worlds con solo su manual básico (aunque el Sci-Fi Companion resulta enormemente útil y puede ahorrar muchísimo tiempo y esfuerzo al Máster).

Sin embargo, hay un aspecto concreto en el que Savage Worlds se queda un poco corto, y es cuando se trata de reflejar el uso de la Fuerza. Y en particular, los poderes y habilidades de Jedi y Sith. Por eso, he querido hacer mi propia adaptación de la Fuerza, en una sola hoja (¡pero por las dos caras!), con la filosofía de que sea como el sistema. Es decir ¡Rápida, Furiosa y Divertida!
Al realizar la adaptación he tratado de buscar un "justo medio" entre la necesidad de una progresión equilibrada en las capacidades de PJs y PNJs, y la representación de los poderes de la Fuerza tal y como aparecen en las ficciones de Star Wars.

Y también he tratado de combinar mi propia visión y preferencias, con la voluntad de que el material pueda ser utilizado por otros aficionados, y sea lo más útil posible. Espero haber tenido un cierto éxito equilibrando estos temas, pero es algo que tenéis que decidir vosotros.

Sin más dilación, os dejo los PDFs de La Fuerza en una Hoja, en una versión con fondos y otra printer-friendly:

La Fuerza en una Hoja

La Fuerza en una Hoja (printer-friendly)

jueves, 14 de enero de 2016

Actualización de: Cacería Humana en Tatooine para Savage Worlds

Hace unas semanas publiqué mi adaptación para Savage Worlds del módulo clásico "Cacería Humana en Tatooine" del juego de rol de Star Wars D6, de WEG (enlace a la entrada original).

Imagen de Ralph McQuarrie

Hoy os traigo la actualización de ese documento, con numerosos cambios que -creo- lo mejoran de forma sustancial. A saber:

  • Gran cantidad de pequeñas correcciones y aclaraciones.
  • Ampliaciones del texto -en particular en forma de ideas y sugerencias al Máster.
  • Cambios en PNJs y otras cuestiones relacionadas con el equilibrio del juego (número y tipo de adversarios en las distintas escenas, etc.).
  • Más arte (todo con licencia CC-atribución).
  • Una maqueta más agradable para la lectura y coherente.

Sin más, os dejo con el enlace:

Descargar el PDF.

Nota final: También actualizaré los enlaces en el post original, de modo que lleven a este nuevo PDF actualizado, para no tener dos versiones distintas de la adaptación.

lunes, 28 de diciembre de 2015

Adaptación de Cacería Humana en Tatooine para Savage Worlds

Nota inicial a mis jugadores y jugadoras habituales: ¡Manteneros lejos de este PDF hasta que hayamos jugado la aventura!

Hoy traigo la adaptación a Savage Worlds de la magnífica aventura clásica "Cacería Humana en Tatooine", publicada originalmente por West End Games en 1988 para su Juego de Rol de Star Wars,  con el título de "Tatooine Manhunt", y traducida por Joc Internacional en 1991.

Notas:

  • No se incluye la aventura original. Aunque ha pasado mucho tiempo, sigue protegida por los derechos de copyright. Se puede encontrar alguna copia física en español en tiendas on-line especializadas como Tesoros de la Marca y Noble Knight Games. Y cada cierto tiempo se pone algún ejemplar a la venta en Ebay, Todocolección o Wallapop. En inglés es aún más fácil de encontrar y se puede comprar en numerosas tiendas on-line especializadas, y también en Amazon, y en Ebay. Por otro lado, por desgracia no existe una forma legal de comprar el PDF de la aventura hoy en día, sea en español o en inglés... lo que es una lástima (porque además no es difícil de encontrar y descargar en internet).
  • He añadido al final del PDF de la adaptación el documento que publiqué ayer con los personajes pre-generados para aventuras de Star Wars con Savage Worlds (en la era de la Rebelión contra el Imperio).

Descargar el PDF.

domingo, 27 de diciembre de 2015

jueves, 17 de diciembre de 2015

Ayuda: PJs Pregenerados para Space:1889 Red Sands

Hoy os traigo media docena de PJs pregenerados (¡y originales!) listos para usarse en cualquier campaña o aventura de Space:1889 en su versión de Savage Worlds (Red Sands).

Todo mi agradecimiento a las jugadoras y jugadores de mi campaña, a quienes considero co-autores de este documento... ya que los PJs se basan directamente en los que hemos ido creando en nuestra mesa.

Descargar en PDF